May 31 – June 2, 2024
Dallas, Texas

May 31 – June 2, 2024

FESTIVAL rules

Normas

1. REGLAS GENERALES

EXENCIONES

DreamHack Dallas is open for all ages (visitors under 18 require parent or legal guardian to sign a waiver, below 13 require supervision at all times on-site) but the event—including tournaments, exhibitors and partners showing games and other material—may contain content not suitable for all ages. Updates are posted as soon as possible to dreamhack.com/dallas. The waiver can be found here. It can be printed out and prepared before attending the event for quicker entry. DreamHack reserves the right without further notice to change the rules.

 

1.2 INSTRUCCIONES DE LAS AUTORIDADES

Cada participante debe seguir las instrucciones del equipo de DreamHack, los bomberos y los guardias de seguridad, así como las autoridades locales como la policía, los bomberos, etc. (incluso si estas instrucciones van en contra de las reglas de DreamHack).

 

AL PARTICIPAR O ASISTIR AL EVENTO DREAMHACK, USTED ACEPTA UNA BÚSQUEDA RAZONABLE POR PARTE DE ESL GAMING AMERICA, INC. (A VECES DENOMINADO EN ESTE DOCUMENTO COMO "DREAMHACK"), EL LUGAR O CUALQUIERA DE SU PERSONAL AUTORIZADO EN BUSCA DE ALCOHOL, DROGAS, ARMAS, EXPLOSIVOS, U OTROS ARTÍCULOS PROHIBIDOS TANTO ANTES DE INGRESAR AL LUGAR COMO EN CUALQUIER MOMENTO DURANTE EL EVENTO MIENTRAS SE ENCUENTRE EN EL LUGAR.

Si elige no dar su consentimiento para tales búsquedas, se le puede negar la entrada al evento sin reembolso u otra compensación. Ciertos artículos no pueden ingresar a las instalaciones del evento, incluidos, entre otros, (i) armas de cualquier naturaleza, ya sean ocultas o descubiertas, incluidas, entre otras, réplicas de armas que no funcionan, fuegos artificiales, cualquier cosa que dispare proyectiles, cualquier cosa afilada o puntiaguda. suficiente para cortar o perforar a una persona con presión moderada y cualquier dispositivo explosivo o inflamable; y (ii) drogas de cualquier tipo, incluidos, entre otros, alcohol (excepto el alcohol comprado a vendedores autorizados), cigarrillos y cigarrillos electrónicos (fuera de las áreas designadas), narcóticos ilegales y medicamentos recetados que no se hayan obtenido legalmente o se estén usado de una manera inconsistente con su dosificación y/o propósito previsto.

 

1.3 LIBRE DE ARMAS Y DETECCIÓN

DreamHack desplegará una zona de control de seguridad antes de ingresar al evento. El control de seguridad llevará a cabo una inspección visual, búsqueda de bolsos, inspección de PC, barrido K9 (perro) y se le pedirá que pase por un magnetómetro (detector de metales). DreamHack es un evento sin armas. No se le permitirá la entrada al detectar un arma, así que deje todas y cada una de las armas en casa. Las áreas de control de seguridad tendrán guardias de seguridad y policías armados con el Departamento de Policía de Dallas estacionado allí.

Además, durante el evento, debe esperar ver policías armados tanto de uniforme como de civil, así como guardias de seguridad uniformados.

 

1.4 POLÍTICA DE CERO TOLERANCIA

DreamHack tiene una POLÍTICA DE CERO TOLERANCIA para cualquier tipo de acoso, incluidos, entre otros: lenguaje degradante; amenazas; crímenes de odio; intimidación; fotografía o grabación no consentida; acecho; contacto físico inapropiado; atención física no deseada; declaraciones o intercambios verbales que amenacen o expresen desprecio por el origen étnico, creencias religiosas, orientación sexual, ciudadanía, apariencia, tamaño corporal, edad, discapacidad o identidad.

 

La POLÍTICA DE CERO TOLERANCIA se aplica a TODOS los asistentes a DreamHack, incluidos, entre otros, los asistentes, el equipo, la prensa, el personal, los expositores y los invitados.

 

Alentamos a todos a informar de inmediato cualquier señal de acoso, tanto a usted mismo como si presencia que le sucede a otra persona. Repórtelo a un miembro del equipo de DreamHack y/o a las autoridades policiales locales. Los miembros del equipo de DreamHack tienen camisetas claramente marcadas con CREW en la espalda.

 

Si incumple estas reglas, es posible que se le pida que abandone el evento sin reembolso.

 

1.5 DROGAS

No se permite el ingreso de drogas en las instalaciones de DreamHack (excepto el alcohol comprado a proveedores autorizados). Las personas que parezcan intoxicadas y/o bajo la influencia de drogas/otras sustancias no permitidas no podrán ingresar a las instalaciones en ningún momento. A las personas que parezcan intoxicadas y/o bajo la influencia de drogas se les pedirá que abandonen el evento. Fumar y el uso de cigarrillos electrónicos está estrictamente prohibido en el interior y solo se permite en las áreas designadas al aire libre.

 

1.6 LO QUE ESTÁ PERMITIDO
  • Botellas de agua vacías de todo tipo (habrá estaciones de llenado de agua durante todo el festival para rellenar agua)
  • Cochecitos de un solo paraguas: permitidos y sujetos a registro
  • Tubos de carteles vacíos
  • Computadora y periféricos (incluida una silla individual) por boleto de asiento BYOC, incluidos estuches para equipos: permitidos y sujetos a registro
  • Buenas vibras

 

1.7 LO QUE NO ESTÁ PERMITIDO
  • No hay cochecitos grandes
  • No vidrio
  • No hieleras
  • No alcohol de fuera
  • Sin comida ni bebida del exterior
  • Sin drogas ilegales
  • Sin armas
  • Sin cuchillos
  • Sin multiherramientas con cuchillos
  • Sin armas de fuego
  • Sin fuegos artificiales
  • Sin punteros láser
  • No hay tal cosa como un mal día de cabello, te ves perfecto 
  • Sin mascotas
  • Sin cigarrillos electrónicos
  • Sin cigarrillos
  • Sin cigarros
  • No fumar pipa de tabaco
  • Sin llamas abiertas u ocultas
  • Sin explosivos

 

ALQUILER DE MESA Y ASIENTO BYOC

2.1 UNA PERSONA POR ALQUILER

Cada alquiler de mesa y asiento es válido para una (1) persona y una (1) computadora en el evento. Con cada boleto, recibe un espacio de mesa y una silla (asiento) y el derecho a estar dentro de DreamHack durante todo el evento de acuerdo con los horarios de apertura/cierre publicados en el sitio web.

 

2.2 CODIGO DE BARRAS

Tu mesa y asiento tienen un número de código de barras único que te ayudará a identificar tu posición cuando llegues a la entrada del espectáculo. A cambio de su número de código de barras, recibirá una pulsera que le permite entrar y salir libremente de DreamHack. Debe mostrar la pulsera a nuestro personal y equipo cada vez que ingrese a DreamHack. Nuestro personal y la tripulación pueden pedirle que presente su pulsera en cualquier momento. ¡Cada código de barras se puede usar solo una vez! Cualquier intento de engañar al sistema se informará a la policía de inmediato. Si lo atrapan, será procesado con todo el peso de la ley.

 

2.3 REEMBOLSOS

Si ya pagó un boleto para alquilar una mesa y un asiento, su boleto no puede ser reembolsado. Enfermedad o imprevistos que le impidan asistir al espectáculo no le otorgan reembolso.

 

2.4 CANCELACIÓN DE EVENTO

En caso de que el evento sea cancelado, será pospuesto para una fecha posterior. Los alquileres de mesas y asientos no serán reembolsados. El alquiler de mesa y asiento es válido para la nueva fecha del evento pospuesto.

 

2.5 INFORMACIÓN DE CONTACTO

Cada usuario registrado en el sistema de reserva de mesas y asientos es responsable de completar correctamente toda la información de contacto. 

 

2.6 INTERRUPCIONES DE ENERGÍA Y LAN

Cualquier interrupción en la red LAN no le otorga un reembolso o una reducción en el alquiler de mesas y asientos. Las conferencias, concursos u otras actividades canceladas no le otorgan un reembolso o alquiler reducido de mesas y asientos.

 

3. LA PARTICIPACIÓN ES BAJO SU PROPIO RIESGO

3.1 PARTICIPACIÓN

La participación en el evento DreamHack es bajo su propio riesgo. Usted comprende que la participación en el evento DreamHack, por su propia naturaleza, conlleva algunos riesgos inherentes que no se pueden eliminar independientemente del cuidado y las precauciones que toma DreamHack para garantizar un entorno seguro y divertido para todos los asistentes. Dichos riesgos pueden incluir, entre otros, el riesgo de pérdida, robo o daño de propiedad o lesiones personales. Al participar en este evento, usted asume voluntariamente tales riesgos y peligros relacionados con el evento y renuncia expresamente a cualquier reclamo que surja de o esté relacionado con dichas causas o que ocurra de otro modo en el evento o en relación con este contra DreamHack y las otras Partes exentas (como se define a continuación), ya sea que ocurra antes, durante o después del evento.

 

3.2 CUIDADO PERSONAL

Siga nuestras reglas, tenga cuidado y coma y duerma normalmente. Se recomienda encarecidamente dormir bien por la noche si tiene la intención de conducir hacia y/o desde DreamHack. 

 

3.3 RESPONSABILIDAD FISCAL

DreamHack no es responsable de ninguna pérdida económica en relación con DreamHack, directa o indirectamente. Por ejemplo, en caso de cancelación de un evento, falla eléctrica o evento similar, usted será fiscalmente responsable por cualquier pérdida o daño a sus pertenencias.

 

3.4 RESPONSABILIDAD

Ninguna persona o personas responsabilizarán a DreamHack o sus expositores, así como a sus respectivos padres y afiliados (incluidos, entre otros, ESL Gaming GmbH y DreamHack AB), y sus respectivos sucesores, cesionarios, socios, patrocinadores, otorgantes de licencias, licenciatarios y sublicenciatarios, contratistas y subcontratistas, u otras partes relacionadas de alguna manera con DreamHack, incluso por contrato, así como DreamHack y los respectivos funcionarios, directores, empleados y agentes de dichas partes (colectivamente con DreamHack, las "Partes Exoneradas") responsables de cualquier reclamo que surja de, ocurra o se relacione con el evento DreamHack, incluidos, entre otros, daños, lesiones, pérdida de personas o bienes, o uso de semejanzas, personajes o voces capturadas en imágenes o fotografías del evento.

 

3.5 BIENES PERSONALES

Ni DreamHack ni ninguna otra Parte eximida son responsables de las pertenencias o equipos personales. ¡No deje objetos de valor y pertenencias sin vigilancia!

 

4. SEGURIDAD

4.1 MATERIAL INFLAMABLE

No está permitido manipular o colocar ropa u otro material inflamable en las centrales eléctricas o similares. No está permitido colgar o colocar nada en los cables eléctricos o de red que cuelgan entre las filas de las mesas.

 

4.2 EQUIPOS ELÉCTRICOS

No está permitido utilizar equipos eléctricos caseros. Utilice cables eléctricos y extensiones de buena calidad. Los cables eléctricos o los cables de extensión de mala calidad pueden dañar su equipo informático y también pueden crear fugas a tierra que harán que los circuitos de conmutación por error se apaguen y que su equipo quede sin energía hasta que se corrija.

 

4.3 ELECTRODOMÉSTICOS DE ALTA POTENCIA

No está permitido traer ningún tipo de: tostadora, horno de microondas, hervidor de café, refrigerador, reflector o cualquier otro aparato que consuma mucha energía o produzca calor. Incluso los focos estándar y las bombillas de luz comunes presentan un riesgo de incendio y solo deben usarse con extrema precaución, y no pueden cubrirse con material inflamable como papel, plástico, ropa, etc.

 

4.4 FUEGO

No se permite el uso de fuego en cualquier forma (velas, encendedores, estufas de gas o similares) en el interior.

 

4.5 EQUIPO DE TRANSPORTE

No está permitido traer una bicicleta, patineta, patines o equipo de transporte similar dentro de la propiedad del lugar. Esto no se aplica a la tripulación de DreamHack.

 

4.6 LIMPIEZA DE LA BASURA

Usted es responsable de mantener su mesa y asiento y el área circundante libre de basura. Dado que la basura puede ser inflamable, aumenta el riesgo de incendio. Tire su basura en los contenedores de reciclaje ubicados en los pasillos. Ayúdenos a reciclar colocando su basura en los contenedores correctos: compost, combustible, latas y (lo más importante) equipos eléctricos como teclados rotos, cables, tableros de circuitos, etc.

 

4.7 SILLONES Y SOFÁS

No está permitido traer sillón, sofá o similar. Se permite una silla de oficina simple para reemplazar el asiento que alquiló.

 

4.8 DORMIR

No está permitido dormir debajo de las mesas o en los pasillos.

 

4.9 ALMACENAMIENTO DE PERTENENCIAS

No se le permite de ninguna manera almacenar pertenencias en el pasillo detrás de su asiento. ¡Estos pasillos deben mantenerse libres en caso de incendio u otra emergencia que requiera evacuación! Tus pertenencias deben poder caber debajo del área de la mesa. No traiga nada que no quepa fácilmente debajo de un escritorio de oficina promedio. 

 

4.10 PUNTERO LÁSER

El uso de punteros láser está prohibido en DreamHack. El uso de tales dispositivos puede resultar en la eliminación del evento sin reembolso.

 

5. ELECTRICIDAD y RED

5.1 INTERRUPCIONES ELÉCTRICAS

Todos los participantes deben ser conscientes de que puede ocurrir una interrupción de las redes eléctricas y/o LAN. El equipo de DreamHack reparará estos problemas con la máxima prioridad.

 

5.2 TOMAS DE CORRIENTE

Cada participante debe conectarse a sus propios tomacorrientes designados suministrados por DreamHack en su lugar designado de alquiler de asientos y mesas. No se le permite consumir energía de su vecino o cualquier otra toma de corriente. Esto es importante para asegurarse de que la carga en los circuitos de alimentación esté equilibrada y, por lo tanto, disminuya cualquier posibilidad de problemas de conexión a tierra. 

 

5.3 ALIMENTACIÓN

Cada participante compartirá un único circuito de alimentación con otros 5 participantes. En nuestra experiencia, esto ha sido suficiente poder para el 99% de los usuarios. En el improbable caso de que se dispare un interruptor, el personal del evento enviará más energía a su ubicación. Todos los dispositivos están conectados a protectores contra sobretensiones rotos para proteger los dispositivos de nuestros usuarios.

 

5.4 EQUIPOS DE SONIDO

No está permitido traer ningún tipo de equipo de megafonía o altavoces grandes. Para reducir el nivel de sonido y el consumo de energía, le rogamos que utilice auriculares. Si no puede usar auriculares, dos bocinas pequeñas de computadora son aceptables a bajo volumen, pero no se permitirá ninguna forma de sistema 3D ni subwoofers.

 

5.5 WLAN

No se le permite conectar su propio punto de acceso WLAN o enrutador WLAN a la red DreamHack.

 

5.6 MAL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA

Si su computadora está causando problemas en la red, como virus, ataques, etc., su computadora se desconectará hasta que se resuelva el problema. Si se niega a desconectar su computadora de la red, se le pedirá que abandone el evento sin reembolso.

 

5.7 PROTECCIÓN DE LA COMPUTADORA

Cada participante debe tomar las precauciones adecuadas para protegerse de la red contra la propagación de virus, spyware, etc. Se recomienda a todos que tengan instalado un programa antivirus y un firewall actualizados.

 

6. OTHER

6.1 UNA SILLA POR PERSONA

Cada persona solo puede usar una silla en cada lugar de alquiler de mesa y asiento. No puede tener más de una silla en su mesa. No está permitido apilar dos o más sillas una encima de la otra para crear una silla más alta, ¡traiga una almohada en su lugar!

  

6.2 MESA

No está permitido de ninguna manera construir su propia mesa o ampliar las preexistentes.

 

6.3 EQUIPOs de DREAMHACK

No puede alterar ni tocar los cables o el equipo de DreamHack. Solo puede usar los cables LAN y la toma de corriente designados para su mesa y lugar de alquiler de asientos.

  

6.4 RESTRICCIONES DE EDAD

DreamHack no tiene un requisito de edad mínima, aunque los participantes menores de 18 años deben tener el permiso de sus padres para asistir a DreamHack. Los padres y/o tutores deben conocer las reglas de DreamHack. Los visitantes menores de 13 años deben contar con la supervisión de los padres en todo momento.

 

6.5 LEYES LOCALES

La violación de leyes, reglamentos u ordenanzas locales puede dar lugar a que usted sea denunciado ante las autoridades locales. Es posible que se le pida que abandone el evento hasta que lleguen las autoridades locales para resolver la situación.

 

6.6 VENTAS NO AUTORIZADAS

No está permitido vender nada sin el permiso de DreamHack. Esto no incluye las ventas ocasionales de objetos personales o de segunda mano.

 

6.7 PUBLICIDAD NO AUTORIZADA

Queda terminantemente prohibido colocar carteles o cualquier otra difusión de material comercial, propaganda o similar en las instalaciones sin autorización especial de DreamHack. Nunca se deben colocar calcomanías y volantes en el stand de un expositor o en un área de actividades sin el permiso del expositor o de DreamHack. .

 

6.8 VÍDEO Y FOTOGRAFÍA

Al participar o asistir al evento DreamHack, otorga permiso a cada uno de DreamHack, sus afiliados, expositores y licenciatarios y sus respectivos padres y afiliados, sucesores, cesionarios, socios, patrocinadores, otorgantes de licencias y licenciatarios, un permiso ilimitado, irrevocable y transferible. , sublicenciable (a través de múltiples niveles), libre de regalías en todo el mundo, licencia y derecho a fotografiar, grabar, distribuir y utilizar su imagen, carácter, voz y, si usted la pone a disposición, su información biográfica, en cualquier forma en vivo o grabación de audio, video o exhibición fotográfica u otra transmisión, exhibición, publicación o reproducción realizada durante el evento DreamHack (independientemente de si antes, durante o después de la reproducción o la presentación), incluidos los derivados razonables de los mismos, según corresponda. hacer de vez en cuando, en cualquier medio o contexto sin compensación o autorización adicional.

 

DreamHack y sus partes autorizadas se reservan el derecho legal de colocar cámaras de red para publicar en Internet y también publicar fotos tomadas dentro y fuera de DreamHack en Internet sin pedir más permiso a los participantes que puedan verse en las imágenes.

 

DreamHack y sus partes autorizadas conservan el derecho legal de editar, publicar, modificar, vender y distribuir fotografías, videos y grabaciones de audio tomadas dentro y fuera de DreamHack en varios canales de entrega de contenido, como YouTube, Vimeo, Soundcloud y Twitch, entre otros. tv, o como una copia física como, entre otros, DVD, HDCAM SR y Blu-Ray sin pedir permiso adicional a ninguna persona que pueda estar visible en la imagen.

 

Sujeto a los términos, condiciones o políticas de DreamHack y de los expositores individuales para el contenido de dicho expositor en el evento, no puede grabar, transmitir o transmitir, ni ayudar a grabar, transmitir o transmitir, contenido o juegos desde ninguna de las pantallas en el evento. Usted es el único responsable de obtener todos los derechos y permisos para cualquier uso que pueda hacer de las fotografías, grabaciones, transcripciones u otro material similar que tome mientras asiste al evento. Su asistencia o participación en el evento no le permite hacer uso de los derechos de propiedad intelectual de DreamHack o de cualquier expositor individual, patrocinador, asistente o participante o derechos a su semejanza.

 

6.9 TRANSMISIÓN IRL

La transmisión IRL (en la vida real) está permitida y recomendada en DreamHack. Sin embargo, ¡es importante ser respetuoso con nuestros visitantes! Si, cuando está transmitiendo o filmando en la vida real, y un visitante le pide que no lo filme ni lo incluya en su transmisión de la vida real, debe dejar de filmarlo de inmediato. Si está transmitiendo IRL y no sigue esta política, se le pedirá que abandone el evento.